Museo Pernocta

A child in a sleeping bag smiling as she sleeps underneath a Moon rock in one of the museum's galleries.

AVENTURAS DE UNA NOCHE

Las reservas para la temporada 2026-2027 están completas; ahora se pueden reservar plazas para la temporada de noviembre de 2027 a marzo de 2028.

Contacta con nosotros para apuntarte a la lista de espera o para reservar plaza para el curso 2027-2028.



¡Esta experiencia inspira a la próxima generación de exploradores espaciales! Los participantes aprenden sobre la historia de la exploración espacial, desarrollan habilidades para vivir en otro planeta, se convierten en arólogos y realizan experimentos con rocas para detectar posibles signos de vida. Además, construyen cohetes modelo y, si el tiempo lo permite, realizan un lanzamiento al amanecer. El museo aplicará un recargo del 3 % si el pago de la estancia se realiza con tarjeta de crédito.

Las reservas solo están disponibles de noviembre a marzo.

COSTO DE ALOJAMIENTO NOCTURNO:

COSTO POR EXPLORADOR

$60.00

COSTO POR ADULTO

$25.00

NÚMERO MÍNIMO DE SCOUTS

20 exploradores

NÚMERO MÁXIMO DE OJEADORES

50 Scouts y Adultos

DEPÓSITO (se pierde si el evento se cancela 7 días después de la reserva)

$250.00

Nuestras experiencias nocturnas incluyen: visita al museo, película, actividades en el Centro STEM, parche del museo y galería/simuladores modernos. A la mañana siguiente, disfrutará de desayuno y tiempo libre para comprar y explorar por su cuenta. Puede traer sus propios refrigerios y bebidas para un momento específico durante la experiencia nocturna.


Las pernoctaciones tienen lugar de 19:00 a 23:00 horas; posteriormente, los participantes duermen en zonas delimitadas por todo el museo.

La llamada para despertarnos es a las 7:30 de la mañana siguiente.


Las pernoctaciones están diseñadas para que los participantes adquieran experiencia y obtengan la insignia correspondiente. El museo no ofrece insignias de mérito, pero pueden acumular experiencia para completar una con su jefe de tropa y recibirla posteriormente.

AVENTURAS DEL DÍA DE LOS SCOUTS

Las actividades del día de los scouts incluyen una visita guiada, un documental sobre el alunizaje del Apolo 11 y un "tiempo de descubrimiento".

NORMAS Y DIRECTRICES PARA LA ESTANCIA NOCTURNA:

Una vez cerradas las puertas a las 19:00, nadie podrá entrar ni salir salvo en caso de emergencia. El personal del museo presente en el lugar considerará una emergencia. Si se marcha sin previo aviso, no se le permitirá la entrada al museo. Si usted o algún miembro de su grupo incumple esta norma, se notificará al responsable del grupo y es posible que se les pida a todos que abandonen el museo, perdiendo así el depósito y el pago realizado.


Los acompañantes deben estar siempre presentes para supervisar a su grupo. El/los jefe/s de tropa determinarán con antelación quién es responsable de los grupos representados en el itinerario enviado por el museo. El museo enviará este itinerario dos semanas antes de la excursión y el/la jefe/a de tropa será responsable de dividir a los participantes en grupos individuales para la noche.


Todos los participantes deben dormir en las zonas designadas para ello, salvo que se indique lo contrario. Estas zonas están alfombradas, pero se duerme en el suelo. Sin embargo, se permiten colchones inflables.


DESPUÉS DE APAGAR LAS LUCES:

Se espera que los campistas permanezcan en su área designada para dormir, a menos que necesiten ir al baño o haya una emergencia.

Tenga en cuenta que no hay duchas disponibles.


Nuestro campus es libre de humo, por lo que les rogamos que no fumen en ningún lugar de las instalaciones del museo.


REGISTRO DE ENTRADA Y SALIDA:

  • Por favor, lleguen entre las 18:30 y las 18:45. La sesión informativa sobre la misión comenzará a las 19:00.
  • Al registrarse, pida a uno de los responsables que indique el número de participantes (niños y adultos), así como cualquier necesidad especial.
  • El pago se realizará a la mañana siguiente, cuando los participantes puedan comprar en la tienda.
  • Si hay llegadas tardías o salidas anticipadas, estas deben notificarse con dos semanas de antelación a la estancia y ser aprobadas por el personal del museo. Posteriormente, solo se permitirán salidas anticipadas de emergencia. A quienes lleguen tarde sin autorización se les denegará la entrada y perderán el depósito de la estancia.
  • Tras la salida, su admisión cubre el día siguiente a su pernoctación, en caso de que desee continuar su experiencia. Sin embargo, cualquier actividad relacionada con su pernoctación finaliza al momento de la salida.


ALIMENTO:

  • Por favor, cene antes de su llegada.
  • El museo ofrecerá desayuno por la mañana. Este incluye salchichas, huevos revueltos, panqueques, café, agua y Tang.
  • Por favor, asegúrese de informar al museo sobre cualquier requisito dietético dos semanas antes del evento.
  • Si el/los jefe/s de tropa desean traer comida por separado, está permitido. Sin embargo, los alimentos y las bebidas solo pueden consumirse en los horarios y áreas designadas.


LISTA DE EMPAQUE DE EJEMPLO:

  • Saco de dormir, almohada, mantas
  • Cepillo de dientes/pasta de dientes
  • Cepillo/peine
  • Flash
  • Calzado y ropa cómodos (vístase por capas, ya que la temperatura puede fluctuar).
  • Gastar dinero en la tienda del museo
  • botella de agua
  • Cámara (se recomienda tomar fotografías)
  • El líder del grupo debe tener un teléfono celular y una linterna.
Two young girls are playing with a toy airplane.

RECIBE ACTUALIZACIONES

SOBRE LOS EVENTOS DEL MUSEO

& OPORTUNIDADES

Recibir actualizaciones